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Campeonatos
Colocação Jogo Premiação (valor estimado) Torneios (número estimado)
Counter-Strike:Global Offensive US$ 15 milhões (R$ 77 milhões) 556
DotA 2 US$ 9 milhões (R$ 46 milhões) 144
League of Legends US$ 8 milhões (R$ 41 milhões) 65
Fortnite US$ 7 milhões (R$ 35 milhões) 104
Call of Duty: Modern Warfare US$ 6 milhões (R$ 30 milhões) 35
Rainbow Six: Siege US$ 5 milhões (R$ 25 milhões) 40
Overwatch US$ 4,3 milhões (R$ 22 milhões) 10
Hearthstone US$ 4,2 milhões (R$ 21 milhões) 40
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS US$ 3,9 milhões (R$ 20 milhões) 52
10° Rocket League US$ 3,1 milhões (R$ 15,9 milhões) 165

Um Top 10 diferente em 2020

O título dos esportes eletrônicos que mais diminuiu suas premiações quando comparado ao ano anterior foi Fortnite. Em 2019, o Battle Royale da Epic Games deu cerca de US$ 71 milhões (cerca de R$ 360 milhões) durante toda a temporada. Tal valor foi alcançado muito por conta da Fortnite World Cup, o mundial da categoria que contou com mais de US$ 30 milhões (cerca de R$ 150 milhões) em premiações. No entanto, o evento, que retornaria em 2020, foi cancelado devido à pandemia, sendo a principal perda para o competitivo de Fortnite no ano.

Dessa forma, o game ficou com a quarta colocação entre os jogos que mais premiaram em seus torneios em 2020, com mais de US$ 7 milhões (cerca de R$ 35 milhões) dados. À frente, na terceira colocação, ficou o League of Legends (LoL), um dos títulos que menos sofreu perdas nesse quesito em 2020, tendo distribuído mais de US$ 8 milhões (cerca de R$ 40 milhões) em todos os seus torneios da temporada. O destaque ficou para o Mundial de LoL 2020, que dividiu mais de US$ 2 milhões (cerca de US$ 10 milhões) entre todas as equipes.

Segunda edição da Fortnite World Cup foi cancelada devido à pandemia — Foto: Divulgação/Epic Games
Segunda edição da Fortnite World Cup foi cancelada devido à pandemia — Foto: Divulgação/Epic Games

Na segunda colocação ficou o DotA 2, tendo superado a marca de US$ 9 milhões (cerca de R$ 45 milhões) no somatório de prêmios em seus torneios. O evento de DotA 2 que mais premiou em 2020 foi o DreamLeague Season 13: The Leipzig Major. Ele ocorreu em janeiro, antes do começo da pandemia, contando com os jogadores competindo presencialmente e com uma plateia que lotou a arena em Leipzig, Alemanha. Ao todo, foi distribuída uma premiação de US$ 1 milhão (cerca de R$ 5 milhões), que foi dividida entre as participantes.

Assim como o Fortnite, o MOBA optou por não realizar sua principal competição em 2020, o The International. Originalmente, a décima edição do mundial aconteceria entre os dias 18 ao 23 de agosto na cidade de Estocolmo, Suécia. Apesar disso, o famoso Battle , que ajuda no aumento da premiação total do evento, seguiu suas arrecadações normalmente e quebrou todos os recordes, ultraando a marca de US$ 40 milhões (cerca de R$ 200 milhões) em sua premiação total. O evento está previsto para acontecer em agosto de 2021, mas ainda sem confirmação.

Fora do Top 10

Os destaques de 2020 não ficaram apenas no topo. Alguns lançamentos do ano tiveram seus momentos de glória e surpreenderam em suas premiações também. Na 12° colocação, por exemplo, está Valorant, FPS da Riot Games lançado em junho de 2020. Com poucos meses de vida, o título fez uma excelente apresentação com aproximadamente 290 torneios realizados pelo mundo e mais de US$ 2 milhões (cerca de R$ 10 milhões) distribuídos.

Na 33° colocação, o carismático Fall Guys, lançado em fevereiro de 2020, também se mostrou presente entre os grandes títulos dos esportes eletrônicos. Embora tenha contado com um número baixo de torneios considerados importantes, o game ultraou a marca de US$ 280 mil (cerca de R$ 1,4 milhão) em premiações distribuídas.

Fall Guys também contou com alguns torneios em 2020 — Foto: Divulgação/Devolver Digital
Fall Guys também contou com alguns torneios em 2020 — Foto: Divulgação/Devolver Digital

Via Esports Earnings e DotaA2

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