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Jogos
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Por Da Redação; Para O TechTudo


Halo é umas das franquias mais famosas dos últimos tempos. O jogo, que não foi pensado para ser uma trilogia, já lançou 4 edições, além do Master Chief Collection, que reúne todos os games em um só. Para o final deste ano, mais um capítulo dessa história está por vir: o Halo 5 – Guardians. Mas, como ainda faltam alguns meses para o fim de 2015, que tal saber alguns fatos interessantes sobre?

halo-master-chief-collection (Foto: halo-master-chief-collection) — Foto: TechTudo
halo-master-chief-collection (Foto: halo-master-chief-collection) — Foto: TechTudo

O número da sorte

343 Guilty Spark (Foto: 343 Guilty Spark) — Foto: TechTudo
343 Guilty Spark (Foto: 343 Guilty Spark) — Foto: TechTudo

A Bungie, que distribuía o jogo anteriormente, adotou o sete como número da sorte. Por isso, eles colocaram várias e diferentes referências ao termo nas edições do Halo. A identificação do Master Chief é “Spartan 117”. Existem sete Halos no universo. Além disso, há sete terminais no Halo 3. Os monitores de cada edição foram nomeados por expoentes de 7, como o “343 Guilty Spark” (7^3, no Halo 3) e “2401 Penitente Tangent” (7^4, no Halo 4).

Estratégia em tempo real

Estratégia em tempo real (Foto: Estratégia em tempo real) — Foto: TechTudo
Estratégia em tempo real (Foto: Estratégia em tempo real) — Foto: TechTudo

Tiro em primeira pessoa e Halo são praticamente sinônimos. Porém, o game foi originalmente desenvolvido como estratégia em tempo real. Assim, a visão seria no formato de cima para baixo, e o jogador não se concentraria no combate, mas sim nos movimentos das tropas e na gestão de recursos. A decisão de mudar para tiro em primeira pessoa influenciou diretamente no sucesso da série e da própria Microsoft. A emprestou comprou Bungie, desenvolvedor do jogo, e ou a fabricar Halo exclusivamente para Xbox.

Steve Jobs ajudou a Microsoft

Steve Jobs (Foto: Steve Jobs) — Foto: TechTudo
Steve Jobs (Foto: Steve Jobs) — Foto: TechTudo

Como dito anteriormente, a Bungie lançaria o jogo para Mac. Steve Jobs estava muito orgulhoso com a criação do game e, em 1999, durante o Macworld, usou Halo para impressionar e mostrar a potência dos seus computadores. No entanto, a empresa foi comprada pela Microsoft e os planos mudaram: o game seria desenvolvido exclusivamente para Xbox. Há, inclusive, rumores de que o criador da Apple ficou tão furioso que ligou para Steve Ballmer, reclamando sobre a compra.

Master Chief é muito sortudo

Master Chief (Foto: Master Chief) — Foto: TechTudo
Master Chief (Foto: Master Chief) — Foto: TechTudo

Master Chief é um cara duro de matar: ele sobreviveu a quedas gigantescas, a combates, a massacres e diversos outros eventos. Mas, mesmo sendo um supersoldado e tendo uma armadura megapoderosa, ele é humano. Então, como ele conseguiu sobreviver até agora? A explicação é bem simples: sorte. Isso mesmo, ele, além de ser respeitado e temido, é sortudo.

Estátua de cera

Master Chief wax (Foto: Master Chief wax) — Foto: TechTudo
Master Chief wax (Foto: Master Chief wax) — Foto: TechTudo

Por falar na sorte do John-117, vale lembrar também que ele, mesmo sendo misterioso, conseguiu conquistar a simpatia de muita gente. Muita gente mesmo! O resultado disso é uma estátua em tamanho real do personagem no museu de cera Madame Tussauds. Depois de 250 anos de história, em 2007, o museu eternizou o primeiro personagem de videogame. Master Chief ganhou uma cópia em tamanho real. Ele pode ser visto na sede de Las Vegas, Hollywood, nos Estados Unidos.

Inspirações

Clint Eastwood (Foto: Clint Eastwood) — Foto: TechTudo
Clint Eastwood (Foto: Clint Eastwood) — Foto: TechTudo

Master Chief foi inspirado em alguns outros personagens. A aparência da armadura, por exemplo, foi desenvolvida com base em séries como Power Rangers e jogos como DOOM. Por conta disso, sua cor é verde. Outra grande referência foi o ator Clint Eastwood, além de Jon 6725416, protagonista do livro Starhammer.

Pizza!

Pizza (Foto: Pizza) — Foto: TechTudo
Pizza (Foto: Pizza) — Foto: TechTudo

Desenvolver um game no mesmo nível de Halo, não deve ser nada fácil. E deve dar muita fome também. A equipe da Bungie, durante a criação do glorificado Halo 3, chegou a consumir mais de 9.000 kg de pizza, 24.000 galões de refrigerante e mais de meia tonelada de bananas.

Nomes de espíritos

Banshee (Foto: Banshee) — Foto: TechTudo
Banshee (Foto: Banshee) — Foto: TechTudo

Os nomes dos veículos que os aliens de Covenant pilotam foram nomeados com o nome de diferentes espíritos. O Banshee, por exemplo, é um dos mais conhecidos e carrega o mesmo nome do espírito da mitologia irlandesa. Banshee é uma alma feminina que chora e se lamenta constantemente. Mas não é só isso: qualquer pessoa que ouvir suas lamúrias morre. Ghosts são aparições de pessoas mortas, e Wraiths são imagens fantasmagóricas de alguém visto logo antes ou depois de sua morte.

Princesa Peach

Cortana (Foto: Cortana) — Foto: TechTudo
Cortana (Foto: Cortana) — Foto: TechTudo

O que a Princesa Peach tem a ver com Halo? Jen Taylor, que faz a voz da líder feminina Cortana, também dublou a princesa, além do Toad em vários jogos do Mário Bros e da Dixie Kong, do Donkey Kong.

Nave de Lego

Um fã de Halo e Lego juntou suas duas paixões para fazer uma criação épica: a nave Pillar of Autumn com peças do Lego. Lee Jones, autor desta obra de arte, gastou 3 anos e seis meses, além de mais de 7 mil dólares. A nave tem quase 2 metros de comprimento e pesa mais de 90 kg. O destaque fica por conta dos motores, que foram muito bem feitos.

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