Um novo Need for Speed jĂĄ foi confirmado pela produtora EA neste ano e seu nome deve ser Need for Speed Heat, de acordo com rumores recentes. Ele nĂŁo apareceu na E3 2019 e nem mesmo possui qualquer detalhe anunciado â sequer plataformas confirmadas. A sĂ©rie que mistura velocidade com ação jĂĄ tem uma longa histĂłria nos games, mas pode expandir ainda mais os horizontes. O que gostarĂamos de ver na prĂłxima versĂŁo da saga? Elegemos alguns pontos, a seguir:
Modo HistĂłria
Need For Speed nunca teve um modo histĂłria forte. Na verdade quase sempre foi o ponto mais fraco do jogo, mesmo onde ele era o foco, como em Need for Speed The Run. Contudo, se apresentar um modo de histĂłria caprichado, inspirado em grandes filmes de ação com velocidade, pode ser que dĂȘ certo e se torne um exemplo de como fazer para jogos do tipo.

Personalização
Todo game de carro atual permite personalização, entĂŁo isso Ă© meio que o mĂnimo esperado para um novo Need For Speed. Os jogadores, hoje, gostam de ter opçÔes. Ă isso que um game do tipo deve oferecer â personalizando pinturas, skins de carros, peças, tudo nos mĂnimos detalhes possĂveis e imaginĂĄveis.

Multiplayer competitivo
à quase que obrigatório que um Need For Speed tenha multiplayer competitivo. Jogos de automobilismo costumam se garantir neste quesito, então é algo que estamos aguardando, de verdade, para um novo jogo da série da EA. Quem sabe com algumas variedades, mas ainda focando na competição?

Multiplayer cooperativo
Aqui terĂamos uma pequena inovação, ainda que nĂŁo seja exatamente novidade. Um multiplayer cooperativo no novo Need For Speed pode levar a sĂ©rie a novos nĂveis. Talvez missĂ”es especĂficas focadas em fuga de polĂcia â um jogador corre para fugir, enquanto o outro ajuda a despistar, por exemplo. Seria minimamente interessante.

GrĂĄficos de Ășltima geração
NĂŁo hĂĄ confirmação para qual plataforma o novo Need For Speed deve sair, mas jĂĄ pensou se ele for agendado para o PS5 e Xbox Scarlett? Provavelmente serĂĄ o game de corrida mais bonito jĂĄ lançado na histĂłria, ou ao menos Ă© algo que esperamos com certa ansiedade. GrĂĄficos de alto nĂvel costumam ser padrĂŁo para os games da sĂ©rie da EA.

Mundo aberto
Jogos como The Crew e Burnout Paradise â este da prĂłpria EA â jĂĄ provaram que games de mundo aberto com carros dĂŁo certo. Os Ășltimos Need For Speed tentaram fazer algo prĂłximo, mas Ă© preciso que o prĂłximo jogo da saga vĂĄ alĂ©m e apresente algo mais semelhante aos concorrentes jĂĄ citados. NĂŁo precisa ser um âGTA completoâ, mas Ă© bom que o game tenha um mapa imenso e com muitas opçÔes de atividades livres.

Drivatar
Uma das melhores inovaçÔes da sĂ©rie Forza foi a criação do Drivatar, que pega emprestado conceitos de outros jogos para tornar a competição ainda mais acirrada. Ele permite que vocĂȘ tente bater o tempo de outros jogadores, sem que o oponente esteja online na mesma hora. Ă um sistema que jĂĄ existe, de certa forma, na sĂ©rie Need For Speed, mas que pode ser implementado de maneira ainda mais certeira, similar ao jogo da Microsoft.

Variedade de veĂculos
NĂŁo precisa que Need For Speed tenha milhares e mais milhares de veĂculos, mas Ă© bom que o jogo tenha uma enorme variedade deles, e nĂŁo apenas carros. Por que nĂŁo aviĂ”es, motos, barcos e atĂ© mesmo outros tipos de veĂculos, que nĂŁo seja apenas carros de pequeno portes? CaminhĂ”es Monster, bicicletas, helicĂłpteros â o que a imaginação permitir, sem limites para variar e dar mais opçÔes.
