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Jogos
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Por Da Redação; da BGS 2014


Resident Evil: Revelations 2 é a prova de que a Capcom escutou os apelos dos milhões de fãs que imploravam pela volta do Survival Horror. O game traz elementos que remetem ao começo da franquia, como puzzles completos e muitos sustos. O jogo será lançado no início de 2015 para PlayStation 4Xbox OnePlayStation 3Xbox 360 e PC. O TechTudo testou a versão demo na BGS 2014, confira nossas impressões.

Um dos locais já mostrados de Resident Evil: Revelations 2 é uma prisão abandonada (Foto: 4Gamer) (Foto: Um dos locais já mostrados de Resident Evil: Revelations 2 é uma prisão abandonada (Foto: 4Gamer)) — Foto: TechTudo
Um dos locais já mostrados de Resident Evil: Revelations 2 é uma prisão abandonada (Foto: 4Gamer) (Foto: Um dos locais já mostrados de Resident Evil: Revelations 2 é uma prisão abandonada (Foto: 4Gamer)) — Foto: TechTudo



A versão disponibilizada para testes começa com as protagonistas, Claire Redfiled e Moira Burton, que estão perdidas em uma prisão abandonada. Os corredores escuros e repletos de sangue mostram que o terror será o foco do título. A baixa luminosidade e o silêncio são outros elementos que complementam a tensão.

O PlayStation 4 permite que o jogo rode a 60 frames por segundo, ao mesmo tempo que mostra um visual realista nunca antes visto em um game da série, desde as feições assustadas de Moira até o cabelo esvoaçante de Claire. Entretanto, dificilmente as versões para Xbox 360 e PlayStation 3 terão o mesmo capricho devido às limitações de hardware.

resident-evil-revelations-2 (Foto: resident-evil-revelations-2) — Foto: TechTudo
resident-evil-revelations-2 (Foto: resident-evil-revelations-2) — Foto: TechTudo

Logo no começo do game, o jogador precisa resolver um pequeno puzzle - mais uma prova de que a Capcom revirou o fundo do baú para encaixar os elementos primórdios da série. Claire e Moira precisam encontrar uma chave que despencou com o corpo de um policial e, para isso, precisam revirar uma sala atrás do item.

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Essa é a deixa para que o jogo mostre como funcionará o sistema cooperativo. Enquanto Claire é a "frontgirl" - manejando armas e abrindo portas -, Moira é uma espécie de assistente. A lanterna da personagem é capaz de encontrar itens e peças dos quebra-cabeças que a olho nú não serão revelados. Isso obriga o usuário a realizar uma troca constante do controle das personagens, o que pode ser inconveniente depois de algumas horas de jogo.

Depois de solucionar o primeiro puzzle, é hora de conhecer (e enfrentar) os primeiros inimigos. Diferentes dos frágeis zumbis, as criaturas intimidam pelas formas, repletas de feridas e peças cravadas no corpo, além da dificuldade de eliminá-las. Se não bastasse, as balas são escassas. Portanto, fugir não é considerado um ato covarde. 

O teste termina em um corredor de celas, onde frases misteriosas ecoam pelo sistema de áudio do local. Como RER2 será lançado em capítulos, espera-se que boa parte da trama seja revelada aos poucos, deixando no final de cada um dos 'episódios' uma expectativa que justifique a compra das outras quatro partes. Ou então, resta ao jogador menos paciente esperar pela versão em disco, que será lançada depois que todos os capítulos forem divulgados digitalmente. 

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