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Godus

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6,8 Nota tt

Godus é um jogo de estratégia em tempo real que tenta se vender ao jogador sob a premissa de ser a “reinvenção” do gênero Godgame, mas que, graças a alguns defeitos aqui e ali pode não ser tão original quanto aparenta.

A interface do jogo é bastante simples, já que o jogo gira, quase que completamente, em torno do mouse, que é responsável pela grande maioria das ações que o jogador realiza durante o gameplay. Os gráficos são bem trabalhados, polidos e possuem um estilo amigável e bastante agradável.

Porém, o jogo peca bastante no quesito praticidade. Para obter crença, o jogador precisa construir casas para os seus fiéis que, por sua vez, “secretam” a crença no topo de sua casa, para que o jogador possa clicar e coletar o recurso. Isso acarreta em uma grande quantidade de tempo perdida pelo jogador simplesmente no ato de colher este elemento (que é o mais essencial do jogo), o que acaba por ser uma das maiores desvantagens do jogo. Existem templos que fazem essa coleta automaticamente, mas eles só são liberados depois de um bom tempo de jogo.

O jogador tem a liberdade de alterar a paisagem ao seu prazer, mas isso pode acabar por ser uma tarefa mais difícil do que parece. Apesar de que o sistema que realiza esta ação é bem programado, há uma grande dificuldade quando fazendo buracos na terra, pois o terreno é dividido em camadas que atrapalham bastante e, comumente, tornam este trabalho um tanto quanto difícil.

O modo multiplayer é, talvez um dos maiores pontos do jogo. Com sua jogabilidade mais dinâmica e o objetivo de competir contra um outro jogador, as coisas realmente melhoram e certos aspectos fracos do gameplay podem ser relevados no calor da batalha (afinal, se o seu adversário puder lidar com as dificuldades melhor do que você, isso é bom para ele).

Apesar de não cumprir a proposta de reinventar o gênero, Godus é um bom godgame que apresenta um gameplay interessante e um modo multiplayer que maximiza a experiência e a diversão enquanto o jogador alimenta o seu ego da melhor forma possível – sendo um deus.

  • Interface 8
  • Usabilidade 5
  • Performance 8
  • Funcionalidade 6

Godus: seja um Deus em um ótimo RTS para Android, iOS, Windows, Mac

Godus é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) desenvolvido pela 22 Cans (com auxílio do Kickstarter) em que o jogador vive uma entidade suprema (sim, um deus!) e deve guiar uma legião de seguidores. Disponível para Android, Windows, Mac e iOS, o usuário deve utilizar suas habilidades divinas para assegurar o progresso da sua civilização.

Parra assegurar o progresso de seus seguidores, o jogador deve interferir por intermédio de seus poderes, que são movidos pela crença de seus fiéis (que funciona como uma espécie de “mana”, para que o jogador possa utilizar suas habilidades). Assim, o jogador tem a liberdade de fazer alterações físicas no terreno (como criar colinas ou vales) ou conceder bênçãos aos seus seguidores, que podem vir em forma de conhecimento e auxiliar no progresso da civilização ou como vantagem estratégica no confronto com tribos rivais.

Além disso, as habilidades do jogador podem ser utilizadas para invocar desastres naturais, como tornados ou erupções vulcânicas (iras de deus!). Tudo fica a critério do jogador, que pode usar estes recursos ao seu bel prazer, sem que o jogo ponha qualquer restrição ou faça questionamentos morais das ações realizadas pelo mesmo.

Há ainda o modo multiplayer, onde dois jogadores devem competir em modos de jogo diferentes, onde as suas civilizações devem exterminar uma à outra ou, simplesmente, uma das duas deve tornar-se uma civilização grande e próxima mais rapidamente. Neste modo de jogo, os elementos do gameplay são mais rápidos e o jogo torna-se ainda mais dinâmico e divertido. Não perca tempo e baixe já o Godus, um RTS divino.

Nossa opinião

Godus é um jogo de estratégia em tempo real que tenta se vender ao jogador sob a premissa de ser a “reinvenção” do gênero Godgame, mas que, graças a alguns defeitos aqui e ali pode não ser tão original quanto aparenta.

A interface do jogo é bastante simples, já que o jogo gira, quase que completamente, em torno do mouse, que é responsável pela grande maioria das ações que o jogador realiza durante o gameplay. Os gráficos são bem trabalhados, polidos e possuem um estilo amigável e bastante agradável.

Porém, o jogo peca bastante no quesito praticidade. Para obter crença, o jogador precisa construir casas para os seus fiéis que, por sua vez, “secretam” a crença no topo de sua casa, para que o jogador possa clicar e coletar o recurso. Isso acarreta em uma grande quantidade de tempo perdida pelo jogador simplesmente no ato de colher este elemento (que é o mais essencial do jogo), o que acaba por ser uma das maiores desvantagens do jogo. Existem templos que fazem essa coleta automaticamente, mas eles só são liberados depois de um bom tempo de jogo.

O jogador tem a liberdade de alterar a paisagem ao seu prazer, mas isso pode acabar por ser uma tarefa mais difícil do que parece. Apesar de que o sistema que realiza esta ação é bem programado, há uma grande dificuldade quando fazendo buracos na terra, pois o terreno é dividido em camadas que atrapalham bastante e, comumente, tornam este trabalho um tanto quanto difícil.

O modo multiplayer é, talvez um dos maiores pontos do jogo. Com sua jogabilidade mais dinâmica e o objetivo de competir contra um outro jogador, as coisas realmente melhoram e certos aspectos fracos do gameplay podem ser relevados no calor da batalha (afinal, se o seu adversário puder lidar com as dificuldades melhor do que você, isso é bom para ele).

Apesar de não cumprir a proposta de reinventar o gênero, Godus é um bom godgame que apresenta um gameplay interessante e um modo multiplayer que maximiza a experiência e a diversão enquanto o jogador alimenta o seu ego da melhor forma possível – sendo um deus.

Prós

    Visual bonito e agradável

    Modo multiplayer divertido e interessante

Contras

Gameplay pode parecer entediante, a princípio

Algumas ferramentas não são nada práticas de usar

7 fotos

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