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We Were Here

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8,8 Nota tt

We Were Here traz uma experiência de terror diferente e criativa. Ele explora a capacidade de cooperação entre dois jogadores, em uma atmosfera obscura e claustrofóbica, colocando eles separados em um enorme castelo congelado. A única forma de comunicação entre os dois é um walkie-talkie e a própria intuição para se guiar.

Contudo, o walkie-talkie não é simplesmente um item dentro do jogo. Ele permite que você use o microfone – não é obrigatório – para conversar com o outro jogador, e procurar por meios de se encontrarem o mais rápido possível. O grande destaque do game está em desenvolver uma experiência única para cada jogador, sempre renovando as partidas. Ele exige cooperação e coordenação dos dois jogadores para decifrar os puzzles. 

A conversa não é parte essencial apenas dos quebra-cabeças, mas também intensifica atmosfera criada pelo jogo. Não há nada mais arrepiante que ouvir as reações do outro jogador ao avistar sombras e sons misteriosos dentro do castelo. A mecânica de diálogo pode ser explorada de várias maneiras e é isso que deixa o jogo interessante e divertido.

A única parte do jogo que pode atrapalhar a sua diversão são bugs ainda não corrigidos, que interferem no progresso e, em certas vezes, com toda a partida.

Já o visual não impressiona tanto, em termos de detalhes e realismo, mas consegue criar ambientes macabros. E o jogo não tem exatamente uma história; são somente dois jogadores escrevendo seu próprio capítulo de experiências a cada sala do castelo.

We Were Here não é longo o suficiente para oferecer mais de duas horas de desafios. E para quem possui um óculos VR, a experiência pode ser ainda mais imersiva.

  • Interface 7
  • Usabilidade 9
  • Performance 9
  • Funcionalidade 10

Comunicação é a chave para a sobrevivência em We Were Here

We Were Here é um jogo de terror gratuito para Windows e Mac, inspirado em títulos do mesmo gênero, como Amnesia: The Dark Descent e Myst. O game é cooperativo e coloca dois jogadores presos em um castelo abandonado. Separados, a interação entre os dois é essencial para que eles sobrevivam ao ambiente hostil. Usando apenas a voz para se comunicar, o jogo explora uma nova maneira de resolver quebra-cabeças.

Nossa opinião

We Were Here traz uma experiência de terror diferente e criativa. Ele explora a capacidade de cooperação entre dois jogadores, em uma atmosfera obscura e claustrofóbica, colocando eles separados em um enorme castelo congelado. A única forma de comunicação entre os dois é um walkie-talkie e a própria intuição para se guiar.

Contudo, o walkie-talkie não é simplesmente um item dentro do jogo. Ele permite que você use o microfone – não é obrigatório – para conversar com o outro jogador, e procurar por meios de se encontrarem o mais rápido possível. O grande destaque do game está em desenvolver uma experiência única para cada jogador, sempre renovando as partidas. Ele exige cooperação e coordenação dos dois jogadores para decifrar os puzzles. 

A conversa não é parte essencial apenas dos quebra-cabeças, mas também intensifica atmosfera criada pelo jogo. Não há nada mais arrepiante que ouvir as reações do outro jogador ao avistar sombras e sons misteriosos dentro do castelo. A mecânica de diálogo pode ser explorada de várias maneiras e é isso que deixa o jogo interessante e divertido.

A única parte do jogo que pode atrapalhar a sua diversão são bugs ainda não corrigidos, que interferem no progresso e, em certas vezes, com toda a partida.

Já o visual não impressiona tanto, em termos de detalhes e realismo, mas consegue criar ambientes macabros. E o jogo não tem exatamente uma história; são somente dois jogadores escrevendo seu próprio capítulo de experiências a cada sala do castelo.

We Were Here não é longo o suficiente para oferecer mais de duas horas de desafios. E para quem possui um óculos VR, a experiência pode ser ainda mais imersiva.

Prós

    Microfone

    Ambientação

    Cooperação

    Óculos VR

Contras

Bugs

4 fotos

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