Electronic Arts demite mais de 600 funcionários e cancela novo Star Wars
Cerca de 5% dos funcionários da empresa serão dispensados, enquanto EA também vai rever planos para jogos futuros e outros projetos
A Electronic Arts, responsável por games como The Sims 4, EA Sports FC e o recente Star Wars Jedi: Survivor, anunciou que vai dispensar 670 funcionários nos próximos dias – cerca de 5% da sua força total de trabalho. A companhia revelou ainda que isso vai impactar seus futuros planos para jogos, incluindo o cancelamento de um jogo de Star Wars no estilo FPS que estava em produção pelo estúdio Respawn, parte da EA. A novidade é acompanhada de várias outras ondas de demissões que ocorrem em vários estúdios de games, como aconteceu com a PlayStation, que anunciou a dispensa de mais de 900 funcionários também neste final de fevereiro.

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O diretor atual da EA, Andrew Wilson, afirmou em comunicado oficial a toda a empresa que os funcionários afetados começaram a ser notificados e esse processo acabará dentro dos próximos dias. O executivo não ofereceu um motivo concreto para as demissões, apenas explicou que a EA está reagindo a mudanças e transformação da indústria a partir do que os jogadores e o mercado querem.
Wilson também revelou mudanças estruturais nos planos de produções de games. Além do cancelamento do Star Wars FPS, que ainda não tinha um nome oficial, a empresa vai se focar menos em títulos licenciados e mais em marcas próprias. Apesar disso, outros jogos licenciados não foram afetados: a empresa continua na produção ativa de um terceiro game da série Star Wars: Jedi, além de títulos da Marvel envolvendo Pantera Negra e Homem de Ferro.

O foco maior será em marcas próprias, como o já citados The Sims, títulos esportivos e comunidades online. Ainda assim, a EA também vai interromper o desenvolvimento e servidores de alguns jogos mobile em funcionamento. Os primeiros afetados serão F1 Mobile Racing e MLB Tap Sports. Outros ainda serão anunciados.
A demissão da EA aumenta a soma de profissionais dispensados no mercado de games no mundo todo em 2024. Até o momento, mais de 8 mil pessoas foram afetadas, em estúdios pequenos e de grande porte, como também a Microsoft e Activision Blizzard anunciaram nas últimas semanas. Como comparativo, o ano de 2023 somou pouco mais de 10 mil desenvolvedores dispensados no mundo todo.
Com informações de Polygon, Game Informer, GameSpot, IGN

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